04.01.2011 15:31 Uhr David Martin, Anne Schmiedl
Rätsel 099
Die richtige Tür befindet sich ganz unten rechts.
Rätsel 100
Die gesuchte Nummer ist die 74.
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Von D aus zieht ihr eine senkrechte Linie nach unten bis zum Ende des Brettes. Von diesem Eckpunkt aus zeichnet ihr erneut eine gerade Linie, diesmal nach links, bis ihr bei d ankommt. Von A aus malt ihr senkrecht nach unten und biegt, genau bevor ihr d erreichen würdet, nach rechts ab. Zeichnet eine gerade Linie und biegt nach fünf Feldern nach oben ab. Wendet euch nach links, sobald ihr euch auf einer Ebene mit a befindet und zieht die Linie bis zur Position von a durch.
Von B aus geht es zunächst ein Feld nach links, dann biegt ihr nach unten ab und zieht die Linie vier Felder lang. Von hier aus wendet ihr euch nach rechts und malt eine drei Felder lange Linie. Nun geht es für insgesamt zwei Felder nach oben und schließlich nach links bis zu b. Zeichnet von C aus nach links und biegt bei der ersten Möglichkeit nach unten ab. Wendet euch sofort wieder nach links und dann gleich wieder nach unten. Nehmt diesen Weg für zwei Felder und wendet euch dann nach rechts, um Punkt c zu erreichen.
Rätsel 102
Ihr müsst die Bücher mit den Preisen 27, 33, 15 und 24 anklicken, da deren Summe 99 ergibt.
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Die drei auszutauschenden Ventile findet ihr auf diesem Weg: Folgt dem Schlauch vom Tank aus nach unten und biegt bei der ersten Möglichkeit nach links ab. Hier befindet sich das erste Ventil. Biegt bei der nächsten Gelegenheit nach unten ab, um gleich auf das nächste Ventil zu stoßen. Folgt dem Schlauch und biegt bei der zweiten Möglichkeit nach links ab. Wendet euch dann bei der nächsten Möglichkeit nach unten und folgt dem Verlauf geradeaus, um auf ein weiteres Ventil zu stoßen. Um ans Ziel zu kommen, müsst ihr nun nur noch bei der nächsten Gelegenheit links abbiegen.
Rätsel 104
Da alle vier Personen die Wahrheit sagen, kann der Lügner nur der Sprecher selbst sein. Kreist also die Person mit der Sprechblase ein.
Rätsel 105
Die korrekte Antwort lautet A.
Rätsel 106
Ihr braucht nur die beiden Stempel mit der 3 und der 5, da ihr die 3 gespiegelt verwenden könnt, um die Zahl 8 herzustellen. Die Gleichung lautet dann 3 + 5 = 8.
Rätsel 107
Kreist das Huhn mit dem Buchstaben E ein.
Rätsel 108
Die geringste mögliche Zahl ist die 110.
Rätsel 109
Rotiert die Platte zuerst fünfmal mit dem rechten Knopf, dann einmal mit dem linken. Dreht sie nun zweimal mit dem rechten Knopf, danach erneut einmal mit dem linken. Abschließend wendet ihr die Platte noch viermal mit dem rechten und zweimal mit dem linken Knopf.
Rätsel 110
Drückt zunächst siebenmal den C-Knopf, dann viermal den D-Knopf, als Nächstes berührt ihr einmal den A-Knopf und zuletzt drückt ihr neunmal den B-Knopf.
Rätsel 111
Die richtige Antwort ist A.
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Reihe.
Rätsel 113
Begebt euch zunächst direkt nach unten auf die 2, dann weiter auf die 3. Von hier aus geht es nach rechts auf die 4, nach unten auf die 3, nach unten auf die 2 und nochmals nach unten auf die 3. Wendet euch nach rechts und passiert die Zahlen 4, 5, und 6. Geht dann direkt nach oben über die 5 auf die 4. Wendet euch nach rechts auf die 3 und geht schließlich nach unten über die 2 zum Ziel.
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Wir benennen die einzelnen Positionen im Folgenden nach diesem Muster (von oben nach unten):
A B C D- E F G- H I J- K L M
- N O -
Das Seilstück an welcher Stelle? / Womit tauschen?A mit EA mit BA mit IA mit F
A mit J
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Zwischenstand:A MA HA DC LC O
G N
Aufklappen
Rätsel 099: Hoch die Fahnen
Zieht den Kreis als erstes über die Seeleute oben links, dann über die in der Mitte. Es folgen die unten rechts, unten links, oben rechts. Jetzt müssten alle Seeleute ihre Flaggen gehisst haben. Video:
Sprecht mit dem Kapitän und wechselt zum neuen Ort, den Ballsaal. Untersucht das Buffet rechts und den Engel. Nach der Unterhaltung schaut ihr euch den Maschinenraum an, insbesondere, die Klappe auf der rechten Seite.
Rätsel 100: Schatzjagd
Die Schätze findet ihr in den Kisten oben links, in der Mitte und unten rechts. Video:
Im oberen Bereich des Maschinenraums entdeckt ihr ein Rätsel bei den Rohren.
Rätsel 101: Die Leitern zur Freiheit
Um dem Bankräuber zu helfen, klick ihr von unten nach oben folgende Leitern zum Hubschrauber an: ganz unten die zweite Leiter, darüber die erste, darüber die erste, ganz oben die zweite. Video:
Eine goldene Figur wurde gestohlen. Nach dem Bericht geht ihr zur Brücke des Schiffes. Unterhaltet euch mit den beiden Besatzungsmitglieder. Es gibt den ersten Hinweis, Der Kranschlüssel. Im Maschinenraum schaut ihr euch den Knopf auf der linken Seite an, der den zweiten Hinweis Der Stromschalter im Maschinenraum offenbart. Sprecht mit dem Besatzungsmitglied, das euch zum Deck schickt. Auf der Brücke löst ihr folgendes Rätsel, das sich rechts am Rand befindet.Rätsel 102: Stoppt den Roboter
Besiegt den Roboter, indem ihr seine linke Kanonenhand markiert. Video:
Ihr werdet zur Deluxe-Kabine weitergeführt. Untersucht die Landkarte an der Wand, um den Hinweis Der Schatz unter den Wellen zu bekommen.
Rätsel 103: Die Schatzkarte
Auf der Pyramide markiert ihr folgende Inseln, von unten nach oben: ganz unten die zweite, darüber die vierte, die dritte Reihe lasst ihr frei, darüber die erste, die oberste Reihe lasst ihr frei. Video:
KomplettlösungInhalt- Layton's Mystery Journey Lösung: Prolog, Fall 1 Wem die Stunde schlägt Rätsel 1-3
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 4-6: Alles an seinem Platz, Außerirdische, Bastelstunde
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 4-10: Zuckerwaagen, komplizierte Rohre, rätselhafte Farben, Wiedervereint
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 11-13: Die magischen Zahlen, Stein, Schere, Papier, Komplizierte Rohre 2
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 14-16: Die glückliche Familie, Eine Frage der Zeit, An der Kreuzung
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 17-19: Die Qual der Wahl, Kükenkäfig, Geschwisterkampf
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 20-23: Im Rampenlicht, Sternenstaub, So süß, Ringewerfen
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 24-27: Der beste Elf, Ein Fingerzeig, Der Regenbogenhase, Nachbarn
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 28-29: Kistenkracher, Wie bitte?
- Layton's Mystery Journey: Fall 3 Cinema Paradiso - Rätsel 30-33: Queste des Ritters, Spiele deine Karten richtig, Nachricht im Sand, Kükenkäfig 2
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 34-37: Dreifacher Alarm, verschlossene Tür, Sechs in London, Sie kamen aus dem Weltall
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 38-40: Küsschen, Kristalllabyrinth, Knacke den kalten Code
- Layton's Mystery Journey: Fall 4 Konferenz der Tiere: Rätsel 41-45: Tannenbaum, Wieselmathe, Muscheln, Katzenpaare, Fingerzeig
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 46-49: seltsame Bücherregal, Vogel im Käfig, Tunnelblick, Häschen Hüpf
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 50-54: Hamsterhaus, Treppenbau, Auf Reserve, Tiger im Tank, Spiralturm
- Layton's Mystery Journey: Fall 5 Geisterstunde: Rätsel 55-58: Baumtour, Verlogene Phantome, Hungrige Ameise, Stufenaufstieg
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 59-62: Das Schlafuhr-Spektakel, Geblitzte Gespenster, Seltsame Silhouette, Puppenspiel
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 63-66: Der verschlossene Raum, Tiefe Spiegel, Königlich, Schwarz-Weiß
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 67-68: Sternenschweif, Noch ein Kaputtes Bild
- Layton's Mystery Journey: Fall 6 Wie gewonnen...: Rätsel 69-72: Die Farbe des Geldes, Stiftbox, Passwort-ABC, Zahlenrohre
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 73-77: Im Stau, Bitte lächeln, Klassensprecherwahl, Nummern und Nummern
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 74-83: Ein kalter Fisch, Bahnfahrt, Diebstahlsicher, Zahlenspiel, Taschenrechner
- Layton's Mystery Journey: Fall 7 Ratman Returns: Rätsel 84-88: Ratman Returns, Das komische Verkehrsschild, Die Form der Liebe, Sportquiz, Kernkrieg, Neonlichter
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 89-93: Passwort-ABC 2, Farbverwirrung, Im Kreis gedacht, Der perfekte Schnitt, Quadratomanie
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 94-95: Am Strand, Hungrige Präriehunde
- Layton's Mystery Journey: Fall 8 Untem am Fluss: Rätsel 96-98: Wurfübung, Einmal volltanken, Der geheimnissvolle Brief
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 99-103: Hoch die Fahnen, Schatzjagd, Die Leitern zur Freiheit, Stoppt den Roboter, Die Schatzkarte
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 104-108: Die geheimnisvolle Insel, Hand in Hand, Steinernes Auge, Stein, Schere, Papier, Das kleine ABEF
- Layton's Mystery Journey: Fall 9: Hastings macht blau: Rätsel 109-112: Kerzenkopfnuss, Auf der Rennbahn, Der goldenen Schnitt, Hilf den Bienen
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 113-117: Eine ausdauernde Unterhaltung, Der kleine Bruder, Gedankenzug, Das entlaufene Tier, Zieleinlauf
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 118-122: Mysteriöse Monate, Ein Freund für Y, Teuflische Teilung, Kinderspiel,
- Layton's Mystery Journey: Fall 10: Ernest sein ist alles: Rätsel 123-125 : Alles an seinem Platz 2, Die Raser, Streichholzsport
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 126-129: Unperfektes Dreieck, Am Ende kommt nichts raus, Raketenwürfeln, Diebstahlsicher 2
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 130-134: Flower-Power, Eine Blumenkiste, Ziegenzäune, Auseinander, ihr Schafe, Das PH-Problem
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 135-139: Die magische Linie, Wertvolle Medizin, Buchstabengenau, Berge bewegen, Gut gestempelt
- Layton's Mystery Journey: Fall 11 Gesucht: Katriella Layton!: Rätsel 140-144: Breitgefächert, In der Ruine, Unglaublicher Durchbruch 1+2, Fünf Häuser
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 145-149: Dreieck der Liebe, Flussüberquerung, Schnell weg, Gemischte Signale, Schafe 2
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 150-154: Aufgetaut, Entschärfe die Bombe, Die Killerkugel, Wahrheit, Lügen und ein paar Bälle, Schnipp, schnapp
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 155-156: Der unheimliche Umschlag, Schnell weg 2
- Layton's Mystery Journey: Fall 11 Die Millionen-Dollar-Rätsel: Rätsel 157-161: Der Torwächter, Der Rote Berg, Alles an seinem Platz 3, Juweludoku, Das Rätsel der Hoffnung
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 162-166: Party, Ein kaputtes Bild, Hungrige Präriehunde 2, Alle Formen und Größen, Magnetenmagie
- Layton's Mystery Journey: Rätsel 167-170: Kinderpuzzle, Startlinie, Formen-Wirrwarr, Die Drachenfrage
- Layton's Mystery Journey: Minispiel: Die große Schiebung Level 1-5, Ein Zwinger für Beginner, Pfoten mit Gefühl, Pfeilschnell, Agility-Training, Bring's! Nein! Lauf!
- Layton's Mystery Journey: Minispiel: Die große Schiebung Level 6-8: Regenbogenriecher, Klare Kanter, Gedankenfutter, Tier in einer Reihe, Auf in den Trubel, Pudel!
- Layton's Mystery Journey: Minispiel: Ein perfektes Dinner
- Layton's Mystery Journey: Minispiel: Modekatalog: Modebild 1-5: Die Purzeltaube, Ben Uhr, Was auf die Ohren, That's Amore, Diamantentraum
- Layton's Mystery Journey: Minispiel: Modekatalog: Modebild 6-10:Das verwunschene Schnäppchenhaus, Der Himmelsmarkt, Der goldenene Goliath, Engelserker, Funkel, funkel
- Layton's Mystery Journey: Bonus: Kats Knobelkiste: Rätsel 171-175: Kistenkracher 2, Die Queste des Ritters 2, Häschen hüpf 2, Die magischen Zahlen 2, Blasenplatzer 2
- Layton's Mystery Journey: Bonus: Kats Knobelkiste: Rätsel 176-179: Das Wettrennen, Stufenaufstieg 2, Die Queste des Ritters 3, Außerirdische! 2,
- Layton's Mystery Journey: Bonus: Kats Knobelkiste: Rätsel 180-184: Hand in Hand 2, Das Sanduhr-Spektakel, Hierher, Hündchen, Sternenschweif 2, Schatzjagd 2, Schildkrötenrennen
Von Christian Mester | 24.07.2017 13:56 Uhr
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